Что значит приставка TI в видеокартах Nvidia

Что значит приставка TI в видеокартах Nvidia

Твой Сетевичок

Все о локальных сетях и сетевом оборудовании

GTX 1660 или GTX 1660 Ti: сравниваем крутые видеокарты Nvidia GeForce

Сегодня на рынке представлены десятки различных моделей видеокарт. Даже в рамках линейки одного производителя среди них имеется огромный выбор. И порой обычному пользователю трудно понять, какая из них лучше. Поговорим об эффективности двух новинок NVIDIA GeForce: GTX 1660 и GTX 1660 Ti.

Сравнение видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti

Если пользователь хочет купить видеокарту и остановился на модели GTX 1660, то его внимание наверняка привлечёт карточка с таинственными буквами Ti после номера модели. Чем же отличается эта модель? Буквы Ti обозначают более мощную версию видеокарты. Притом эта мощность достигнута не разгоном, а большим числом исполнительных блоков или ядер. Кроме того, у видеокарты может быть более эффективный графический чип. Всё это означает, что Ti это более эффективная, но и более дорогая версия обычной видеокарты той же модели.

Теперь, когда мы определили это, попробуем разобраться, чем именно отличаются модели GTX 1660 и GTX 1660 Ti в плане технических характеристик.

Процессор видеокарты

бе видеокарты используют графический процессор Turing TU116. Turing TU116–400 у Ti версии и Turing TU116–300 у обычной. Но количество ядер в этом процессоре у них отличается. Более мощная GeForce GTX 1660 Ti имеет в процессоре 1536 ядер, в то время как более слабая модель содержит в процессоре 1280 ядер CUDA. Это влияет на число одновременных процессов, с которыми может взаимодействовать процессор видеокарты. Следовательно, GeForce GTX 1660 Ti будет эффективнее работать в большинстве игр и быстрее обрабатывать множественные эффекты (например, частицы);

Обе видеокарты работают на основе процессора Turing TU116

Пропускная способность карты

Пропускная способность памяти видеокарты напрямую зависит от шины её памяти. У GeForce GTX 1660 Ti, как и у обычной GeForce GTX 1660, память подключена через 192-битную шину. Сама по себе шина — это канал, через который память связана с графическим процессором. Следовательно, от неё зависит то, насколько быстро информация будет передаваться из оперативной памяти к процессору. Хорошая пропускная способность шины нужна в требовательных играх с продвинутой технологией сглаживания. При помощи битности шины можно определить, насколько пропускная способность хороша. И значение в 192-бита, можно охарактеризовать как «выше среднего». Такое значение хоть и не дотягивает до топовых (256 и 384 бита), но сильно превосходит показатели бюджетных видеокарт (128 бит).

Частота карты

Тактовая частота GeForce GTX 1660 Ti имеет значение чуть ниже, чем у обычной версии видеокарты. Она равняется 1500 в стоковом виде, в то время как частота обычной GeForce GTX 1660 равна 1530. Эта частота напрямую влияет на производительность графического процессора и количество операций, которые он может выполнять в секунду. Правда, разница между частотами этих видеокарт не так уж велика, поэтому и различие будет несущественным. Если упрощать, то тактовая частота лишь усиливает эффективность работы самого графического процессора видеокарты, так что учитывать её стоит лишь в совокупности с количеством ядер самого процессора.

Оперативная память

Количество оперативной памяти (видеопамяти) GeForce GTX 1660 Ti составляет 6 гигабайт, точно так же как и у GTX 1660. В итоге показатель оперативной памяти отличается лишь её типом и частотой — в более дорогой GeForce GTX 1660 Ti используется тип памяти GDDR6 с эффективной частотой 6000 МГц, а в GeForce GTX 1660 — GDDR5 с частотой 4000 МГц. Ну а влияет видеопамять в играх, например, на подгрузку текстур в высоком разрешении. Но рассчитывать лишь на объём тут не стоит — он будет работать лишь вкупе с хорошей пропускной способностью шины. Кроме того, у обычной GTX 1660 имеется бюджетная версия с 3 гигабайтами памяти, но она существенно уступает в производительности;

Энергопотребление

Довольно важный параметр, ведь вам нужно быть уверенным, что вашего блока питания будет достаточно для её работы. Обе видеокарты имеют одинаковое требования к мощности блока питания — 450 Вт. Реальное потребление при этом равняется 120 Вт.

Потенциал разгона

Видеокарту можно разогнать и тем самым значительно повысить её производительность. Это часто делают для майнинга, нередко и для игр. Разгон видеокарты осуществляется повышением её частоты. И вот тут кроется интересный момент — потенциал для разгона более слабой GeForce GTX 1660 — выше, её частоту можно повысить до 1785 МГц. Частота видеокарты GeForce GTX 1660 Ti может быть повышена лишь до 1770 МГц. Разумеется, такая разница не очень существенна и Ti версия всё ещё будет производительнее по другим параметрам. Но тот факт, что более слабая видеокарта может быть так улучшена по частоте, всё же делает её использование гораздо целесообразнее, и этот фактор обязательно стоит учитывать;

Число текстурных блоков

Текстурные блоки работают исключительно над текстурными данными, обработка которых необходима для построения сцены. Нагрузка на эти блоки в современных играх весьма велика, поэтому не стоит недооценивать текущий показатель. Кроме того, он будет полезен при рендере изображения в графическом или видео редакторе. У видеокарты GeForce GTX 1660 Ti этот показатель равняется 96, а в менее мощной GeForce GTX 1660 всего лишь 80.

Нагрев видеокарты не меняется от наличия приставки Ti, так как система охлаждения полностью зависит от конкретного производителя карты, а не её модели. Следовательно, вы можете приобрести видеокарту GTX 1660 Ti, которая будет нагреваться меньше, чем GTX 1660, и наоборот.

Охлаждение зависит от конкректного производителя видеокарты

Стоимость GTX 1660 и GTX 1660 Ti

Учитывая разницу в производительности, разница в стоимости видеокарт тоже присутствует. Карточка GeForce GTX 1660 с 6 гигабайтами памяти обойдётся вам примерно в 18 тысяч рублей, а стоимость GeForce GTX 1660 Ti с тем же количеством памяти имеет стоимость около 23 тысяч рублей. Само собой, разница может показаться существенной, но она вполне соответствует приросту производительности в играх, о чём мы поговорим дальше.

Видео: сравнение видеокарты Nvidia GeForce GTX 1660 GTX 1660 Ti

Таблица: сравнение GTX 1660, GTX 1660 Ti и Pascal GeForce GTX 1060

Рекомендации по выбору видеокарты

Выбор видеокарты всегда должен опираться лишь на ваши цели, и выбор между NVIDIA GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti не является исключением. Для различных целей подходят разные карты. Поэтому для подведения итогов нам потребуется последовательно рассмотреть две основные задачи, которые требуются от видеокарт — производительность в играх и в тяжёлых программах.

Для современных игр

Современные игры требуют обрабатывать текстуры высокого разрешения, сглаживание, большое количество частиц. Это означает, что нас волнуют такие показатели видеокарты, как частота процессора, видеопамять и количество текстурных блоков. Исходя из этого, можно прийти к следующим выводам:

  • если вы хотите спокойно играть в современные игры в FullHD разрешении на максимальных настройках графики, то вам стоит брать видеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Вы не будете испытывать проблем с производительностью или стабильностью частоты кадров. По результатам сравнения в новых играх, частота кадров (по сравнению с обычной версией видеокарты) на максимальных настройках может быть выше на 15–40%, в зависимости от того, как много вычислительных процессов ложится именно на процессор видеокарты;
  • карта GeForce GTX 1660 Ti будет лучшим выбором и для стримеров;
  • если вас интересуют более старые игры или вы готовы довольствоваться не максимальными настройками графики, то вас вполне устроит и видеокарта GeForce GTX 1660. Да, вы не сможете использовать трассировку лучей без существенного падения производительности в игре, но в остальном она сможет предоставить вам качественное изображение. К тому же обойдётся значительно дешевле;

RTX требует большой производительности и сильно снижает частоту кадров на слабых видеокартах

Как мы видим, GeForce GTX 1660 уступает для игр во всём, кроме потенциала для разгона. Но это всё ещё более доступное решение, которое позволит вам ознакомиться со всеми современными проектами.

Для работы

Порой для работы тоже может потребоваться довольно мощная видеокарта. Речь идёт про обработку изображения, видео или трёхмерных моделей. Тут тоже будет важно количество видеопамяти и текстурных блоков видеокарты. Но выводы тут будут несколько иными:

    GeForce GTX 1660 Ti отлично подойдёт для работы в подобных программах — рендер изображения или видео будет происходит довольно быстро;

Рендер трёхмерного изображение требует больших мощностей от видеокарты

В итоге обе этих видеокарты можно назвать подходящими для работы в графических программах и разница будет лишь в скорости обработки данных. Учитывая разницу в стоимости — видеокарта уровня GeForce GTX 1660 Ti понадобится лишь при больших объёмах подобный работы, например, при разработке видеоигр. В остальных случаях обычной GeForce GTX 1660 будет достаточно.

Выбор видеокарты обходится вам в немаленькую сумму, поэтому и совершать его надо вдумчиво. В этой статье вы найдёте необходимую для этого выбора информацию и сможете принять взвешенное решение. Главное, ориентируйтесь на свои цели, а не только на сухие цифры, и тогда не пожалеете о сделанном решении.

Краткая история компании NVIDIA в видеокартах GeForce серий GT, GTX и RTX

Краткая история компании NVIDIA в видеокартах GeForce серий GT, GTX и RTX

Компания была основана в 1993 году. На III квартал 2018 года NVIDIA была крупнейшим в мире производителем PC-совместимой дискретной графики с долей 74,3% (статистика включает все графические процессоры, доступные для прямой покупки конечными пользователями — GeForce, Quadro и ускорители вычислений на базе GPU Tesla). По состоянию на январь 2018 года численность сотрудников превышала 11,5 тысяч человек. Штаб-квартира компании находится в городе Санта-Клара, штат Калифорния (США).

Желаю всем приятного просмотра!

NV 1. Первый графический 3D-ускоритель от NVIDIA, выпущен в 1995 году.

Riva 128/128ZX. В 1997 году компанией был выпущен второй графический чип, основанный на 350-нм техпроцессе, сыскавший звание «народного».

Название RIVA является акронимом Real-time Interactive Video and Animation, а цифра 128 указывает на разрядность шины. Главной «фишкой» GPU является технология рендеринга, основанной на квадратическом маппинге текстур, который не поддерживался в Direct3D.

В 1998 году была выпущена Riva TNT — комбинированный 2D/3D ускоритель

Суффикс TNT означал, что чип способен работать с двумя текселями одновременно, а TNT сокращение от TwiN Texel. Для справки: Тексель это минимальная единица текстуры 3D объекта, а пиксель наименьшая единица текстуры 2D объекта.

Riva TNT2
В начале 1999 года компания NVIDIA начала производство графического процессора пятого поколения.

Riva TNT2 была доработанным вариантом TNT: добавлена поддержка AGP интерфейса, техпроцесс уменьшился до 250-нм, а частота чипа выросла с 90 до 150 мегагерц.

GeForce 256
Всё в том же 1999 году появился первый GPU из линейки GeForce.

Название GeForce появилось в результате конкурса, который проводился компанией. Главной фишкой GeForce 256 являлось наличие встроенного геометрического процессора, а также появился аппаратный блок трансформации и освещения (T&L). Кроме того именно с GeForce 256 началось использование самой быстрой на тот момент памяти DDR.

GeForce 2
В 2000 году на свет появился новый графический процессор, ядро которого было самым совершенным и производительным на то время.

Всего на базе GeForce 2 появилось более десятка модификаций, отличавшихся друг от друга разными частотами и шириной шины памяти. Именно в линейке GeForce 2 появились первые вариации для старшего модельного ряда, обозначенные суффиксом Ti — Titanium. Основу бюджетной линейки составляли карты с приставкой MX. К слову, в основу первого чипсета для материнских плат nForce легли именно GeForce 2 MX.

Следуя своему 6-месячному циклу, уже в 2001 году, компанией было представлено новое поколение графических процессоров — GeForce 3.

Следует отметить, что в отличие от GeForce 2, у GeForce 3 не было GPU начального уровня, все вариации обладали высокими на тот момент частотами, 256-битной шириной шины памяти, а также 128 битной DDR памятью. Тогда же появился шейдерный движок nfiniteFX.

GeForce 4
В 2002 году появилось четвертое поколение видеокарт GeForce, под этим именем выпускалось две линейки карт, Ti – высокопроизводительные, и бюджетные с приставкой MX.

И если старшая линейка GF4 продолжала развивать архитектуру GeForce 3, то бюджетная линейка ограничилась архитектурой GeForce 2. Ядро бюджетной модели GeForce 4 MX легло в основу чипсета nForce 2.

GeForce FX. Пятое поколение процессоров GeForce появилось в 2003 году.

Приставке FX карты обязаны новой версии шейдеров Shader Model 2.0, на тот момент продвигавшими графику на новый кинематографический уровень.

GeForce 6. В 2004 году появилось шестое поколение микропроцессоров от компании NVIDIA.

Примечательной особенностью GeForce 6 являлась обработка видео PureVideo, наличие технологии SLI, а также поддержка Shader Model 3.0.

GeForce 7
Седьмое поколение графических процессоров NVIDIA появилось в 2005 году.

Линейка GeForce 7 не привнесла каких-либо революционных нововведений, однако вполне успешно продолжила развивать заложенные технологии в GeForce 6. Например, за счет изменений в поточно-конвейерной архитектуре удалось добиться повышения производительности в полтора раза, при том же количестве потоковых конвейеров.

GeForce 8
В 2006 году состоялся выпуск восьмой серии графических акселераторов GeForce.

Эта серия имела унифицированную шейдерную архитектуру, благодаря которой изменилось представление о специализированном графическом конвейере. Например, унифицированные процессоры могли проводить как геометрические, так и пиксельные, вершинные и даже физические рассчеты. Также GeForce 8 дал свет программно-аппаратной архитектуре параллельных вычислений, которая называется CUDA (Compute Unified Device Architecture).

В 2008 году появилось девятое поколение графических процессоров GeForce 9.

Новый графический чип использовал доработанную архитектуру Tesla, заложенную в предыдущей модели карт GeForce 8. Следует отметить, что эта архитектура послужила базой для карт серий: GeForce 8, GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200 и даже GeForce 300, настолько успешной на тот момент оказалась Tesla. Относительно GeForce 9 примечательной особенностью было очередное уменьшение техпроцесса до 65нм, а позднее и до 55нм, что положительно сказалось на габаритах печатных плат, а также на энергоэффективности конечного решения.

GeForce 100
В 2009 году появилось десятое поколение графических процессоров семейства GeForce.

Самой младшей в линейке являлись карты сотой серии, о которых мало кто слышал у нас, по причине нацеленности карт на ОЕМ-рынок. Относительно технических характеристик, то G150 были урезаны вдвое относительно GTX9800, GT130 были немногим лучше GeForce 9600GSO, а G100 являлась картой начального уровня и уступала в возможностях GT9400.

GeForce 200
Всё в том же 2009 году на рынке появилось логическое продолжение карт 9 серии в лице GeForce 200.

Первыми свет увидели GTX 280 и GTX 250, которые поддерживали технологию CUDA версии 2.0, PhysX а также улучшенную PureVideo с поддержкой декодирования видео в формате H.264, VC-1 и MPEG-2. Кроме того картами поддерживался DirectX 10 и Shader Model 4.0. Позже вышедшие 210/G210, GT 220 и GT240 получили поддержку DirectX 10.1 и Shader Model 4.1

GeForce 400
В 2010 году появилось новое поколение графических процессоров, основанное на архитектуре NVIDIA Fermi, первом ускорителе в арсенале компании с поддержкой DirectX 11.

Примечательной особенностью чипа является поддержка технологий DirectCompute и OpenCL, позволяющих проводить вычисления компьютерной графики при помощи графического процессора. Также появилась поддержка Shader Model 5.0

GeForce 500
В 2010 году компания продолжила развивать архитектуру Fermi.

Графический процессор получил поддержку технологий: 3D Vision Surround, CUDA, PhysX, а также 3-Way SLI. Карты на базе GTX 590 получили поддержку NVIDIA Quad SLI. Следует отметить, что улучшения коснулись не только новых технологий, но и была проведена работа по повышению общей производительности, а также по снижению энергопотребления, по сравнению с картами предыдущего поколения.

GeForce 600
В 2012 году, спустя два года после своего анонса, миру были представлены первые графические процессоры на основе новой архитектуры Kepler.

Новая архитектура подразумевала под собой не только ряд нововведений, среди которых есть технология GPU Boost, динамически управляющая частотой чипа, но и поддержка Nvidia TXAA. Однако самой главной особенностью 600 серии является переход на 28нм техпроцесс, что благоприятно сказывается на эргономичности и энерегоэффективности конечных решений. К слову, карты 600 серии получили поддержку не только DirectX 11.0, но и частично еще не вышедшей DirectX 12

GeForce 700
В 2013 году появились карты семейства GeForce 700, которые были представлены как на базе предыдущей архитектуры Kepler, так и новейшего Maxwell.

Следует отметить, что первыми ласточками в 700 серии стали карты GeForce GTX Titan и GTX 780 — флагманские карты, демонстрирующие всю мощь архитектуры Kepler. В 2014 году начали выходить карты GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti на основе архитектуры Maxwell. Основной фишкой архитектуры можно назвать как динамическое разрешение для сглаживания неровностей без ущерба производительности, так и развитие технологии CUDA. Совместимость с DirectX 12 является немаловажным фактором как для геймеров, так и для разработчиков.

GeForce 900
Новейшая линейка видеокарт 900 серии основана на архитектуре Maxwell.

На данном этапе на рынке представлены две карты высшего ценового диапазона, относящихся к 900 серии — это GTX 970 и 980, а также среднего ценового диапазона GTX 960. Энергоэффективность на ватт у карт существенно возросла в отношении предшествующей линейки карт, а также снизилась теплоотдача, что выгодно сказалось на температурных режимах.

GeForce GTX 10 — Совершенство для игр

8 июля 2016 года была представлена видеокарта среднего ценового диапазона GeForce GTX 1060, сопоставимая по производительности с GeForce GTX 980, но потребляющая намного меньше энергии.

22 июля 2016 года компания NVIDIA представила профессиональную видеокарту NVIDIA TITAN X (Pascal) (не путать с видеокартой предыдущего поколения GeForce GTX Titan X (GM200), однако она не относится к игровой серии видеокарт, несмотря на то, что она основана на новом флагманском чипе GP102. Однако по обещаниям компании в дальнейшем должен выйти игровой аналог новинки.

1 марта 2017 года в ходе мероприятия GDC 2017 компания NVIDIA представила видеокарту GeForce GTX 1080 Ti, которую глава компании назвал самым мощным игровым графическим ускорителем в мире. По словам NVIDIA, новинка на 35 % производительнее GeForce GTX 1080 и обходит даже Titan X Pascal.

GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 20 сентября 2018 года.

Серия GeForce RTX 20 поддерживает трассировку лучей в реальном времени, которая реализована с помощью новых RT-ядер. Для увеличения детализации изображения используются решения на базе искусственного интеллекта

Ещё больше интересного материала, качественного косплея и превосходных артов вы сможете найти здесь!

А какой была ваша первая видеокарта?

Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

Заключение

Надеемся, что наша статья была вам понятна и интересна, а также помогла разобраться в линейках и маркировках видеокарт от NVIDIA. Если возникли вопросы и несостыковки, то сначала загляните в Введение, если проблема не разрешилась и вопросы остались, то милости просим в комментарии!

ТОП-8 видеокарт GTX 1660/1660 Ti

Видеокарты линии GTX 1660/1660 Ti, которые покупали в DNS чаще всего с мая по август 2019 года.

Видеокарты среднего ценового сегмента занимают лидирующие позиции по объему продаж. В линейке от компании Nvidia покупателям доступны модели GTX 1660/1660 Ti от крупнейших производителей в лице MSI, Palit, GIGABYTE и других. На фоне многочисленных предложений появляется актуальный вопрос — какая из видеокарт продается лучше за свои деньги.

Открывает наш список видеокарта Palit GeForce GTX 1660 STORMX. Это идеальный вариант для пользователей, которые предпочитают компактные и тихие сборки, в том числе на базе материнских плат формата mini-ITX. Длина видеокарты всего 168 миллиметров. В конструкции охлаждения используются три медные трубки, а также основание, которое покрывает не только графический чип, но и элементы памяти со схемой напряжения.

Очередной продукт от компании Palit — игровая видеокарта GTX 1660 DUAL OC. Производитель смог разогнать заводские частоты до 1830 МГц в режиме буста. За охлаждение отвечают два осевых вентилятора и термопрокладки для передачи тепла к радиатору. Энергопотребление составляет всего 130 Вт. Разработчики встроили три цифровых вывода — DVI-D, DisplayPort и HDMI. На боковой панели имеется яркая LED-подсветка. Комплектация включает диск с ПО для видеокарты.

Продукт от GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC по частотам не отличается от вышеописанной версии Palit. Однако эта видеокарта имеет усиленную систему подпитания, а также твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, отличающиеся повышенной живучестью. Охлаждение осуществляется за счет пары вентиляторов WINDFORCE.

Фирменная технология позволяет настроить вращение вентиляторов не только совместно, но и в противоположные стороны. Создание небольшой турбулентности способствует охлаждению. В СО установлена только одна тепловая трубка, однако за счет непосредственного контакта с видеочипом тепло эффективно отводится к радиатору с алюминиевыми ребрами.

Гейминг может быть бюджетным, и это как нельзя лучше доказывает компания GIGABYTE. GeForceGTX1660 GAMING OC спроектирована специально для требовательных пользователей, которые хотят выжать максимальный FPS. Модель имеет один из самых высоких заводских разгонов — 1860 МГц. Три вентилятора с фирменными ребрами и целых три тепловых трубки с непосредственным контактом с чипом ядра держит температуры в допустимых пределах. Вентиляторы включаются автоматически при нагреве видеокарты. Приятный бонус — наличие подсветки на ребре с названием производителя. Лого светится в пяти разных режимах.

Мощная и компактная — это все про MSI GeForce GTX 1660 VENTUS XS OC. Производитель добился высоких частот в бусте до 1830 МГц, но при этом модель получилась очень компактной (длина 204 миллиметра). Имеются два вентилятора диаметром 90 миллиметров, каждый из которых имеет целых 14 лопастей для увеличения воздушного потока. Геймеров порадует изысканный индастриал-дизайн в черных и серебристых цветах, а также наличие бэкплейта, который не только выглядит стильно, но и повышает жесткость всей конструкции. Видеокарта имеет один HDMI и три выхода DisplayPort, поддерживает работу до четырех мониторов. Благодаря этому, ее можно использовать как для игр, так и для профессиональной деятельности.

Совместно с классической версией компания Nvidia выпустила чипы с приставкой Ti, которые получили большую производительность. Ярким воплощением «разогнанной» видеокарты является MSI GeForceGTX 1660 Ti GAMING X. Она обладает повышенными частотами и большим количеством текстурных блоков. Также в этой версии используется уже память стандарта GDDR6. Аналогичная применяется в топовой линейке RTX.

Фирменные вентиляторы TORX 3.0 работают только под нагрузкой, делая видеокарту бесшумной в простое. Охлаждению способствует металлический бэкплейт с изображением логотипа MSI. Пользователь может менять цвета подсветки и ставить один из восьми визуальных эффектов. Дополнительный бонус — в комплекте идут две подставки для кружек.

Серебро взял продукт также от компании MSI — GeForce GTX 1660 Ti ARMOR OC. Это версия с приставкой Ti, поэтому аналогично оснащается GDDR6 видеопамятью. Линейка ARMOR может похвастаться впечатляющим дизайном в черно-белых тонах. Подсветки не предусмотрено — только хардкор. В этой модели используются одни из самых больших вентиляторов — на 92 миллиметра. Имеется отдельный низкопрофильный радиатор с термопрокладками, который охлаждает силовую часть VRM.

Бэкплейт хоть и выполнен из пластика, но включает целых 12 точек крепления. Это существенно повышает жесткость всей конструкции, поэтому бояться деформаций не придется. Плата имеет шестифазную подсистему питания, четыре на графический процессор и две на видеопамять. Совместно с диском ПО и руководством в комплекте покупатели найдут пару подставок для кружки — фирменный подарок от MSI.

Модель KFA2 GeForce GTX 1660 можно назвать одним из самых сбалансированных продуктов за свою цену. Начнем с комплектации. Здесь помимо самой видеокарты поставляется переходник Molex на 6-pin, который пригодится многим геймерам с бюджетными блоками питания. Несмотря на то, что это обычная версия GTX 1660 (без приставки TI), карта имеет полностью металлический бэкплейт.

Разработчики сумели добиться энергопотребления в 120 Вт. За охлаждение отвечают два вентилятора размером 90 миллиметров. Сложная форма трубок охлаждения позволяет не только отводить тепло от самого чипа, но и «покрыть» микросхемы памяти и силовую часть VRM. Приятное дополнение — полный набор цифровых выходов — HDMI 2.0b, Displayport 1.4 и DVI-D.

В итоге KFA2 GeForce GTX 1660 — это одно из самых доступных и продвинутых решений среди всех видеокарт этой линейки.

ИТОГИ

Рассматриваемые видеоускорители имеют относительно близкую друг к другу производительность, разница в частотах не столь ощутима. Ключевыми критериями при выборе станут:

  • структура печатной платы и уровень энергопотребления
  • эффективность системы охлаждения
  • комплектация и габариты.

Отличие gtx. Что значит Ti в видеокартах Nvidia? Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Выбор видеокарты – непростое занятие, так как производители выпускают устройства в большом количестве. Сориентироваться во всем этом многообразии непросто, даже если графические ускорители отличаются друг от друга только буквенной маркировкой, они могут иметь существенную разницу в производительности.

Сегодня мы ответим на вопрос, что значит Ti в видеокартах Nvidia, расскажем о других буквенных обозначениях и характеристиках.

Буквенные обозначения видеокарт Nvidia

Видеокарты Nvidia можно разделить на несколько классов – бюджетную версию GT, средний класс GTS и самый производительный вариант GTX. Обычно перед буквами следуют цифры.

Обозначение цифр на видеокартах:

  • Первая указывает на поколение — чем она выше, тем карта новее
  • Вторая является показателем положения устройства в линейке, от этого зависит производительность
  • Последняя цифра может быть 0 или 5, в первом случае модель оригинальная, во втором – измененная

Еще бывают приписки в виде разных комбиаций букв. LE и XT стоят дешевле, они указывают на урезанный вариант видеокарты. OC – Overclocked, сообщение о разогнанной версии ускорителя. Ti – Titanium, обозначает более мощную версию видеокарты. Производительность достигается не за счет заводского разгона, в ускорителях с таким индексом стоят более мощные графические чипы. У них больше исполнительных блоков, которые в терминологии Nvidia называются CUDA Cores.

Некоторые пользователи заблуждаются, полагая, что эти буквы указывают на различия в системе охлаждения. Вентиляторы отличаются, но это зависит от производителя – Asus, Palit, Gigabyte и других компаний.

На что обращать внимание при покупке?

Внимания заслуживает гарантийный срок, который должен составлять 2-3 года. Интереса заслуживает производитель – наибольшую популярность имеют устройства от MSI и Gigabyte, хотя остальные тоже стремятся подтянуться по уровню качества.

Обязательно учитывайте тип и частоту видеопамяти. У современных видеокарт она имеет стандарт GDDR3 или GDDR5. Первый используется в слабых устройствах, видеочипы которых имеют низкую производительность. В среднем классе и выше применяется память GDDR5, самые мощные устройства могут похвастаться памятью GDDR5X. Частота видеопамяти – важная характеристика, напрямую влияющая на то, насколько быстро будет работать ваше устройство. Ширина шины передачи данных тоже является значимым фактором – у гаджетов эта величина варьируется.

Обратите внимание на число и частоту работы вычислительных блоков видеочипа. От их количества зависит производительность. Учитывайте характеристики и стоимость выбираемого девайса, это поможет сделать правильный выбор.

В классификации видеокарт «NVidia GeForce» применяется система буквенных и числовых индексов. Линейка «GeForce» разделяется на множество серий, обозначаемых трёх или четырёхзначным числом, а серии, в свою очередь, определяются набором видеоускорителей с разной мощностью, которые маркируются сложными аббревиатурами, как правило, начинающимися на «G». Например, о видеокарте «NVidia GeForce 8600 GT» можно сказать следующее: она относится к линейке продуктов «GeForce» серии 8600, индекс мощности – GT.

Различия в видеокартах GTX и GT заключаются во множестве параметров. Конечно, их параметры непостоянны, поскольку зависят от серии видеокарты, но есть некоторые аспекты, по которым между ними можно поставить знак «больше» или «меньше».

Существует такая характеристика видеокарт, как ширина шины – размер информации, обрабатываемый ей за один такт работы прямо пропорционален этой величине. Ширина GT позволяет обрабатывать за 1 такт 128 бит.

КПД является параметром, отражающим производительность видеоускорителя на 1 Ватт потреблённой электроэнергии, иными словами, показателем экологичности карты. Зелёный КПД отражается в процентах. У GT-карт он редко доходит до отметки половины возможного.

Соотношение «цена-качество» тоже можно выразить в процентах. Для видеокарт GT его среднее значение приблизительно равно 60.

И, наконец, сравнительный индекс производительности (высчитывается при соотношении индекса производительности карты с максимально достигнутым его значением. Его максимальная величина для карт GT равна 1200 единиц.

Индекс мощности GTX говорит о технологическом превосходстве видоадаптера. Скорость обработки команд для GTX достигает 512 бит, довольно приличное значение по современным меркам.

И КПД, и соотношение цены и качества в процентном представлении может доходить до максимума у современных карт GTX.

Сравнительный индекс производительности у GTX достигает 8000.

Выводы сайт

  1. GTX позволяют обрабатывать за один такт своей работы в 2 или в 4 раза больший объём информации, чем видеокарты GT
  2. КПД у карт GTX превосходит данный показатель у GT, что делает их более экологичными
  3. Соотношение цены и качества для GTX более оптимально, чем аналогичное соотношение для GT
  4. Производительность карт GTX превосходит производительность GT.

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про и , также вам может быть интересным:

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: , а сейчас уже подоспели и .

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

Что значит TI в видеокартах NVIDIA. Сравнение видеокарт

В выборе видеокарты важно учитывать то, для каких целей она будет использоваться. Также важно знать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, а также другие буквенные значения в наименовании видеокарт всех производителей.

Значение цифровой последовательности

Каждая цифра в названии видеокарты имеет большое значение. Ведь при выборе графического адаптера именно на них стоит опираться. Поэтому, прежде чем узнать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, нужно разобрать цифровую последовательность.

Вам будет интересно: Материнская плата MSI 760GM-P33.Технические характеристики

На данный момент существуют и трех, и четырехзначные цифровые обозначения карт от NVIDIA. За основу стоит взять последние модели, которые были основаны на архитектуре Pascal.

Итак, первые две цифры модели 1050, то есть, 10 — это последовательный номер серии. Следующая цифра — 5 указывает на принадлежность к пятому поколению, что считается средним классом среди видеокарт. В предыдущих сериях случалось так, что вместо нуля в конце стояло значение 5, что означало необыкновенность сборки графического адаптера. Далее будет описано значение букв, и что значит TI в видеокартах NVIDIA.

Значение букв

Для начала стоит узнать, что значит TI в видеокартах NVIDIA, а также другие буквы в названиях видеокарт. Дело в том, что так маркируются не сами видеокарты, а их «мозг» — графический чип.

Перед цифрами всегда идет две или три буквы — GT или GTX. Видеокарты с префиксом GT всегда идут офисного варианта, то есть, не предназначенные для работы с высокопроизводительным оборудованием. Такой вариант хорошо сочетается с малобюджетным оборудованием, которое часто встречается в готовых сборках системного блока.

Прежде чем узнать, что значит приставка TI в видеокартах NVIDIA, нужно рассмотреть другой вариант буквенного обозначения — GTX. Данный вид префикса указывает на игровую спецификацию видеокарты. Последняя буква всегда означает принадлежность чипа.

В ранних версиях видеокарт, до пятисотого поколения включительно, существовало еще и среднее обозначение, которое в префиксе выглядело, как GTS. В этом варианте последняя буква играла роль указателя, который означал, что видеокарта невысоких мощностей, но справиться с играми может.

После цифр иногда можно увидеть две буквы TI, указывающие на мощный потенциал карты. Видеокарты с такой приставкой могут обладать повышенной производительностью и большим запасом видеопамяти, чем аналогичный собрат, но без букв. Можно сравнить две видеокарты и понять, что значит TI в видеокартах 1050 от NVIDIA.

Несмотря на то, что GEFORCE GTX 1050 является представителем среднего класса, ее характеризуют как игровую видеокарту, на что указывает обозначение GTX. В общие параметры входит аппаратная поддержка DirectX двенадцатой версии, что значительно улучшает качество игры. Это хорошо заметно в игре Rise of the Tomb Raider. Разработчики смогли сделать так, чтобы данный параметр увеличивал прирост производительности за счет видеокарты. Еще одно общее качество — это чип, который был разработан на уникальной архитектуре Pascal. Обе модели объединяет формат используемой памяти — GDDR5.

У обычной версии GTX 1050 всего два гигабайта видеопамяти, чего в современных играх уже недостаточно (или впритык). Ядер CUDA у данного представителя пятого поколения всего 640. Хотя частоты у обычной версии самые высокие — 1455 мегагерц.

Особенности улучшенной версии

Для начала стоит отметить, что GEFORCE GTX 1050 TI является полноценной игровой картой. На это, в первую очередь, указывает объем памяти, который составляет не два, а четыре гигабайта, в отличие от обычной версии. Хотя частоты тут немного ниже — 1392 мегагерц. CUDA ядер стало больше на 108 штук. За счет всех показателей и тестов, можно убедиться, что преимущество остается за видеокартой с приставкой TI.

Отличительное качество данной видеокарты — это максимальный разгон, высокая производительность и прирост кадров в игре, минимум на десять единиц.

Читать еще:  Pup optional opencandy что это
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector